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热血还是校园剧?看DNF动画前要知道的8大问题

发布时间:2018-01-23 11:04内容来源:未知 点击:

圣职者必定会出场 动画颜值会更高

:为什么首发的5个角色里没有大叔圣职者,而是选择了魔枪?

张戈:前期的“首发阵容”只是考虑到剧情的线索架构,大叔作为玩家声望如此高的一个职业(角色),即便没有参与首发,也一定会以与众不的出场方式与大家见面!

五大主角人设放出,腹黑女魔法师很还原游戏

:从介绍看,宿命之门是一部很热血的动画,但目前曝光的截图和视频看起来画风有点少女(比如鬼剑和魔枪的颜值太高了),为什么这样设定?

张戈:DNF的格斗热血并不代表就不能高颜值,动画既要符合二次元用户的审美,也要凸显职业本身的热血的特质。这样也是兼顾了游戏玩家以及动画受众两类用户的期待,我们希望尽可能的为大家更好的演绎一段职业对抗使徒,小人物(真的是小人物吗)铸就阿拉德历史的故事。

:动画是什么时候开始制作的?在制作过程中,有哪些令人印象深刻的故事?

张戈: DNF做动画的想法一直都在酝酿,因为无论从DNF本身热血格斗,还是阿拉德宏大的世界设定,在游戏史上都具有无法磨灭的地位。我们希望把这个无数人为之战斗过,充满热血的世界,变得更加真实,更加丰满,更加精彩。让更多的人知道,有一个世界叫做阿拉德。是最适合展现阿拉德热血、精彩一面的,就是动画。

在16年,腾讯动漫、SUCCESS等中日专业的动画制作团队接下了这个任务。在制作的过程中,我们不断在讨论,不断在磨合,也在根据一些用户的意见,不断做出调整。毕竟,每个人心中都有自己的阿拉德。

举个最直观的例子,去年12月动画第一只PV上线后,大家对于每每和小方的人物形象有比较大的争议,这点官方一直在关注,紧急对PV正片进行调整,我们不但重新优化了PV,甚至根据玩家意见,对动画中的角色也做出了更好的调整。后续我们也希望能更多的听取用户的意见,并且会采纳一些有价值的建议,让阿拉德变得更加精彩。

下一页:好故事与好动画 DNF如何满足玩家9年喜爱

【专稿,转载请注明出处】

热血、格斗、当然少不了与使徒抗争,虽然DNF动画将时间线搬到了未来,可能与你游戏经历的阿拉德有些不同,但看到心爱游戏角色登上动画银幕无疑令人愉快。4.28DNF动画正式开播,腾讯方市场总监张戈接受了专访,看看他为你带来的动画揭秘吧。

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战斗才是本体DNF动画不是校园剧 将出现游戏经典剧情

:DNF游戏非常有史诗感,预告片里却感觉是校园风?

张戈:首先我们并不是校园动画,校园只是想要告诉大家除了刷图打怪,勇士也是有生活的,最终还是会看到这是一个宏大的世界,以及勇士们为了这个世界的热血战斗。

另外,关于DNF的剧情线的问题,动画和游戏本质上都是同一条剧情主线的延展,只是两个故事切入的视角和时间线不同,一个代表阿拉德的现在,一个代表阿拉德的未来。可以肯定的是,最终两条剧情线会在某一个点汇合,至于在哪一个点上,请允许我们先卖个关子。

DNF动画《阿拉德:宿命之门》人物预告,这些角色是你心目中的样子吗?

:玩家很希望看完动画后,会有“这就是我玩过的游戏”的感受,不过,动画的背景是完全创新的未来阿拉德,这次腾讯版的DNF动画到底是什么样的?

张戈:首先,阿拉德是一个完整的世界,也是寄托了无数玩家青春与热爱的世界,我们希望这个世界不止有现在,同时还有未来。所以我们大胆的颠覆了阿拉德被毁灭的时间线,而是去讲述这个世界如果没有毁灭,它会是什么样子。。

对于阿拉德的未来,我们做了相当完整的推导和设定,这些会在未来推出的世界观设定站里面看到更丰富详尽的内容,在这里给大家举两个例子:

1、大家所熟悉的那些NPC,诺顿、索西亚、林纳斯,甚至是土罐,他们未来怎样了?成家立业了吗?生意做大了吗?酒馆倒闭了吗?还活着吗?这些,你们不想知道吗?

2、赫顿玛尔是不是只有那么几条街?西海岸的海滩会有海风吹过吗?德洛斯帝国统一阿拉德了吗?天界的科技民用了吗?穿过天空之海只能画面一黑吗?这些,你们不想感受一下吗?

我们会努力在动画里,把这些属于阿拉德的精彩和生动,呈现给大家。

时间线到了未来的阿拉德

:除了角色技能外,能看到更多和游戏相关的东西吗?比如觉醒?

张戈:一定有的。DNF的职业和职业的成长,才是玩家最深沉的热爱。动画的角色就是我们所热爱的那些职业,并且从本质上依然是遵循游戏的职业成长设定,在不断冒险中,挖掘自己新的力量,至于具体谁会觉醒,什么时候觉醒,还是大家自己去看吧。

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圣职者必定会出场 动画颜值会更高

:为什么首发的5个角色里没有大叔圣职者,而是选择了魔枪?

张戈:前期的“首发阵容”只是考虑到剧情的线索架构,大叔作为玩家声望如此高的一个职业(角色),即便没有参与首发,也一定会以与众不的出场方式与大家见面!

五大主角人设放出,腹黑女魔法师很还原游戏

:从介绍看,宿命之门是一部很热血的动画,但目前曝光的截图和视频看起来画风有点少女(比如鬼剑和魔枪的颜值太高了),为什么这样设定?

张戈:DNF的格斗热血并不代表就不能高颜值,动画既要符合二次元用户的审美,也要凸显职业本身的热血的特质。这样也是兼顾了游戏玩家以及动画受众两类用户的期待,我们希望尽可能的为大家更好的演绎一段职业对抗使徒,小人物(真的是小人物吗)铸就阿拉德历史的故事。

:动画是什么时候开始制作的?在制作过程中,有哪些令人印象深刻的故事?

张戈: DNF做动画的想法一直都在酝酿,因为无论从DNF本身热血格斗,还是阿拉德宏大的世界设定,在游戏史上都具有无法磨灭的地位。我们希望把这个无数人为之战斗过,充满热血的世界,变得更加真实,更加丰满,更加精彩。让更多的人知道,有一个世界叫做阿拉德。是最适合展现阿拉德热血、精彩一面的,就是动画。

在16年,腾讯动漫、SUCCESS等中日专业的动画制作团队接下了这个任务。在制作的过程中,我们不断在讨论,不断在磨合,也在根据一些用户的意见,不断做出调整。毕竟,每个人心中都有自己的阿拉德。

举个最直观的例子,去年12月动画第一只PV上线后,大家对于每每和小方的人物形象有比较大的争议,这点官方一直在关注,紧急对PV正片进行调整,我们不但重新优化了PV,甚至根据玩家意见,对动画中的角色也做出了更好的调整。后续我们也希望能更多的听取用户的意见,并且会采纳一些有价值的建议,让阿拉德变得更加精彩。

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好故事与好动画 DNF如何满足玩家9年喜爱

:没有玩过DNF的玩家也能看懂、喜欢这部DNF国漫吗?

张戈:我们会不断努力还原呈现DNF游戏及官方设定中角色、画面场景、甚至是道具剧情,让玩家们能够通过动画感受到熟悉的热爱,同时我们希望通过讲故事的方法,角色性格的呈现方式,战斗的表现形式,让没有玩过DNF的用户也能喜欢上这些角色,喜欢上阿拉德和它上面的历史。这一定是个好故事和一部好动画。

:现在但凡是个有名气一点的游戏IP就要拿去改小说、改动漫、改电影,但改出来的作品良莠不齐,您如何看这个现象?

张戈:DNF是一个陪伴了过亿中国玩家九年岁月的游戏,同样我们团队的大部分成员也为这个游戏工作了九年,甚至更长的时间,我们也同样热爱这个叫做阿拉德的世界,我们甚至参与创造了它。可以说,我们甚至比大多数玩家更珍惜这个IP,珍视这个世界。

也许我们的团队在IP打造方面不一定很专业,中国也没有这方面的专业团队,我们的合作伙伴也许不那么了解阿拉德,但我们始终有热爱,基于这样的热爱和珍视,我们会尽最大的努力去呈现阿拉德的精彩,让职业的勇士们更加鲜活,让大家熟悉的NPC有属于他们的未来,让所有人都能够记住有个世界,叫做阿拉德。

我们会为之努力,也许十年,也许更久。

游戏是平的,但阿拉德不是!

【编辑:小马过河】

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